
1. จะต้องบรรลุผลอย่างไร
เนื่องจากลักษณะภายนอกของตัวอาคารต่างกัน เอฟเฟกต์แสงจึงอาจแตกต่างออกไป ไม่ว่าความรู้สึกจะค่อนข้างสม่ำเสมอ หรือแสงและเงาที่เปลี่ยนไปนั้นรุนแรง อาจเป็นการแสดงออกอย่างธรรมดาหรือการแสดงออกที่มีชีวิตชีวามากขึ้นก็ได้ ซึ่งทั้งหมดขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของตัวอาคาร
2. เลือกแหล่งกำเนิดแสงที่เหมาะสม
การเลือกแหล่งกำเนิดแสงควรพิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น สีของแสง การแสดงสี ประสิทธิภาพ อายุการใช้งาน และอื่นๆ สีของแสงมีความสัมพันธ์อย่างมากกับสีวัสดุของผนังด้านนอกของอาคาร โดยทั่วไปแล้ว อิฐและหินสีเหลืองน้ำตาลเหมาะสำหรับการฉายรังสีด้วยแสงที่อบอุ่น และแหล่งกำเนิดแสงคือหลอดโซเดียมความดันสูงหรือหลอดฮาโลเจน หินอ่อนสีขาวหรือสีซีดสามารถส่องสว่างด้วยแสงสีขาวนวลที่มีอุณหภูมิสีสูงกว่า (โคมไฟโลหะดูเพล็กซ์) แต่ไม่สามารถใช้หลอดโซเดียมความดันสูงได้
3. คำนวณค่าความสว่างที่ต้องการ
ข้อกำหนดด้านแสงสว่างของโครงการแสงสว่างในอาคารส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความสว่างของสภาพแวดล้อมโดยรอบและสีของวัสดุผนังภายนอกของอาคาร ค่าความสว่างที่แนะนำมีไว้สำหรับส่วนหน้าอาคารหลัก (ทิศทางการรับชมหลัก) โดยทั่วไปแล้ว ความส่องสว่างของส่วนหน้าอาคารรองคือครึ่งหนึ่งของส่วนหน้าหลัก และความแตกต่างของแสงและเงาทั้งสองด้านสามารถแสดงโครงสร้างสามมิติของอาคารได้
4. เลือกวิธีการให้แสงที่เหมาะสม
ตามลักษณะของอาคาร ตามสถานการณ์ปัจจุบันของฐานรากอาคาร กำหนดวิธีการให้แสงที่เหมาะสมที่สุด เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์แสงในอุดมคติ
5. เลือกแสงที่เหมาะสม
โดยทั่วไป มุมฉายของแสงน้ำท่วมแบบสี่เหลี่ยมจะใหญ่กว่า และมุมของแสงน้ำท่วมแบบกลมจะเล็กกว่า เอฟเฟกต์ของหลอดไฟมุมกว้างค่อนข้างสม่ำเสมอ แต่ไม่เหมาะสำหรับการฉายภาพทางไกล โคมไฟมุมแคบเหมาะสำหรับการฉายภาพทางไกล แต่เมื่อใช้ในระยะใกล้ ความสม่ำเสมอจะต่ำ นอกจากการเลือกหลอดไฟแล้ว คุณลักษณะการกระจายแสง วัสดุ ระดับการกันฝุ่นและกันน้ำ (IP) ของโคมไฟและโคมไฟก็เป็นปัจจัยที่ต้องพิจารณาด้วย
6. การดีบักในสถานที่หลังการติดตั้ง
จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนในสถานที่ ทิศทางการฉายภาพของหลอดไฟแต่ละดวงที่ออกแบบโดยคอมพิวเตอร์จะใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงเท่านั้น และค่าความส่องสว่างที่คอมพิวเตอร์คำนวณเป็นเพียงค่าอ้างอิงเท่านั้น ดังนั้น การปรับสถานที่ของแต่ละโครงการไฟหลังการติดตั้งควรเป็นไปตามสิ่งที่ตามนุษย์มองเห็น




